Guide
Comment filmer un sprint pour qu'il soit mesurable
Mis à jour le 2026-10-05
Posez le téléphone sur un trépied, de côté, perpendiculaire à la piste, à hauteur de tête, et ne le touchez plus : pas de zoom, pas de panoramique. Délimitez au sol un rectangle dont vous connaissez les dimensions, par exemple un couloir de 1,22 m de large entre deux marques de haies espacées de 8,50 m, et gardez ses quatre coins visibles. Filmez en pleine lumière, à 60 images par seconde, avec l'objectif principal. C'est tout ce qu'il faut pour que TrackGenius reconstruise la course en 3D et mesure vitesse, longueur et fréquence de foulée, temps de contact et angles articulaires.
La mise en place, étape par étape
01Choisir la zone à mesurer
Toutes les mesures sont calculées dans un rectangle posé au sol, dont vous donnez la largeur et la longueur. Sur une piste d'athlétisme, les lignes des couloirs donnent la largeur toutes seules : un couloir réglementaire fait 1,22 m.
Pour la longueur, servez-vous des marques peintes. Au 100 m haies, les haies sont espacées de 8,50 m (première haie à 13 m du départ), au 110 m haies de 9,14 m (première à 13,72 m). Un intervalle de haies dans votre couloir fait un rectangle parfait, assez long pour voir au moins deux appuis à pleine vitesse. Ailleurs, un décamètre et quatre plots font l'affaire.
02Poser le téléphone, puis ne plus y toucher
Trépied ou support stable, téléphone à l'horizontale, placé de côté et perpendiculaire à la piste, à peu près face au milieu de la zone, de préférence à hauteur de tête. Reculez jusqu'à voir toute la zone avec de la marge de chaque côté : l'athlète doit être entièrement dans l'image pendant qu'il la traverse.
Une fois l'enregistrement lancé, plus rien ne bouge. La calibration suppose une caméra immobile : une vidéo tenue à la main ou qui suit l'athlète ne peut pas être mesurée.
03Régler la caméra
- Objectif principal (x1). Pas d'ultra grand-angle (x0,5), qui déforme les bords de l'image, et pas de zoom.
- 60 images par seconde en mode vidéo normal, pas en mode ralenti. Au-delà, TrackGenius ramène la vidéo à 60 images par seconde.
- La résolution maximale proposée, 1080p au minimum.
- Pleine lumière, naturelle si possible : une image sombre donne du flou de bougé, et le flou dégrade la détection du corps.
04Faire courir l'athlète
Un seul athlète analysé par vidéo, dans le couloir que vous déclarerez. D'autres personnes peuvent apparaître dans l'image, vous choisirez la bonne ensuite, mais évitez qu'elles le masquent. Des vêtements ajustés aident à situer les articulations.
Lancez l'enregistrement avant le départ et coupez-le après la sortie de zone. La vidéo peut faire jusqu'à une minute, vous en choisirez ensuite une fenêtre de cinq secondes au plus, celle où l'athlète traverse la zone.
05Placer les quatre points dans TrackGenius
Après l'envoi, vous découpez la séquence, puis vous cliquez les quatre coins de la zone sur une image de la vidéo et vous indiquez la surface, la largeur, la longueur et le couloir de l'athlète. Placez chaque point le plus précisément possible, au croisement exact des lignes : toutes les distances découlent de ces quatre clics. Vous désignez ensuite l'athlète, et le résultat arrive en quelques minutes.
Les erreurs qui rendent une vidéo inutilisable
- Suivre l'athlète avec le téléphone. C'est l'erreur n°1 : un panoramique, même lent, casse la calibration.
- Zoomer pendant la prise, ou filmer à l'ultra grand-angle.
- Un coin de la zone caché, par un sac, une haie, un autre athlète, ou coupé par le bord de l'image.
- Filmer de face, de dos ou en biais prononcé : la vue de côté est celle que la calibration attend.
- Se placer trop près : l'athlète sort de l'image en traversant la zone.
- Filmer en fin de journée sans éclairage : le flou de bougé rend les appuis indétectables.
Pourquoi tant de soin sur la mise en place
Une vidéo ne contient pas de mètres. Ce sont les quatre repères, dont vous donnez les dimensions réelles, qui relient les pixels au terrain : sans eux, impossible de dire si l'athlète a couru 8 m ou 12 m. Le couloir déclaré et la taille de l'athlète, renseignée dans son profil, fixent ensuite la profondeur, que la caméra seule ne peut pas voir. C'est ce qui permet de passer d'une simple vidéo de téléphone à un squelette en 3D et à des mesures en mètres, en secondes et en degrés.
Questions fréquentes
Peut-on filmer à la main ?
Non. La calibration suppose une caméra immobile pendant toute la séquence. Si vous n'avez pas de trépied, calez le téléphone contre un sac, une bouteille ou une barrière, mais il ne doit plus bouger.
Faut-il une piste d'athlétisme ?
Non, mais c'est plus précis. Sur une autre surface, posez quatre plots aux coins d'un rectangle mesuré au décamètre et choisissez « Autre surface » dans la calibration. Les mesures seront moins précises que sur piste.
À quelle distance placer le téléphone ?
Assez loin pour voir toute la zone avec de la marge de chaque côté, l'athlète entier du début à la fin de la traversée. Avec l'objectif principal, cela revient en général à une dizaine de mètres du couloir pour une zone de 8 à 10 m.
Le ralenti à 240 images par seconde est-il mieux ?
Non. Filmez à 60 images par seconde en mode vidéo normal : TrackGenius ramène toute vidéo à 60 images par seconde, et certains téléphones enregistrent le ralenti d'une façon qui fausse la mesure du temps.
Peut-on analyser un départ dans les blocs ?
Oui, tant que la course reste en ligne droite et que le départ a lieu dans la zone filmée. Placez la zone de façon à couvrir les premiers appuis.
Quel téléphone faut-il ?
N'importe quel téléphone récent qui filme en 1080p à 60 images par seconde, Android comme iPhone. Tout se passe ensuite dans le navigateur, sans appli à installer.
En résumé
- Téléphone fixe sur trépied, de côté, perpendiculaire à la piste, à hauteur de tête, sans zoom ni panoramique.
- Un rectangle au sol aux dimensions connues, ses quatre coins visibles : un couloir de 1,22 m entre deux marques de haies (8,50 m au 100 m haies, 9,14 m au 110 m haies).
- Objectif x1, 60 images par seconde en mode normal, pleine lumière, un seul athlète analysé, une fenêtre de cinq secondes au plus.
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